1)第271章 比牧师加血还多的法师_当我写了个BUG却变成核心玩法
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  蛀牙突然有了这样一个大胆的想法,说干就干,他立刻开始实践。

  游戏中不同职业的训练师基本上在不同的位置,毕竟是角色扮演游戏。

  比如法师一般都在法师塔之类的地方,牧师在大教堂或者精神谷,而萨满祭司和德鲁伊所在的区域一般会叫做自然谷或者生命之树。

  蛀牙立刻马不停蹄地跑回法师训练师的位置,选择遗忘自己的全部技能和天赋。

  整个过程花掉了他3金币,有点小肉疼。

  在游戏中,类似的遗忘操作都是消耗游戏金币的,随着次数的提升金币数也逐渐增加,最多增加到20金币。

  比如骑士的神圣系天赋,加不到牧师技能上,毕竟按照原本的设定,骑士和牧师压根不能学对方的技能,也不可以点对方的天赋。

  问题是……怎么做到的?

  如果这个经验能够推广,那就意味着全团的法师都可以做到这一点,都变成奶量惊人的骑士,团本的治疗压力肯定会大大减弱。

  游戏中的货币目前还是非常珍贵的,大部分玩家辛辛苦苦练满级,身上的金币可能也就100出头而已。

  而之前因为提示『你没有多余的天赋点数』而导致无法点的牧师天赋,现在也能点了!

  如果作为一个换职业的方法,或许还算是可圈可点,但似乎仍旧对团本开荒没有什么很大的帮助。甚至全洗成牧师,还不如之前那个法师带『受难压制』的方案实用。

  洗完了全部的技能和天赋之后,蛀牙再次跑回牧师训练师的位置,然后尝试着点击技能和天赋。

  比他自己之前读的那个大圣光术要略低,但也已经比其他的牧师玩家高了!

  众人差点一口老血喷出来。

  大治疗术的读条时间要略短一点,蓝耗更低,治疗效果也稍低。

  蛀牙又读了一个大治疗术,而这次的加血量是2700。

  但公会里毕竟各职业的玩家都有,他们很快组成了后援团,并在语音频道中开始疯狂指挥蛀牙进行科研。

  有些天赋性价比高,必须优先点;有些天赋性价比差,可以作为次要选择。但总的来说,游戏会控制天赋对职业的加成,不至于特别离谱。

  “果不其然,他们是可以共享天赋加成的!”

  德鲁伊和萨满祭司,他们的治疗技能基本上都是自然系。

  丁讲师也震惊了,并得出一个推论:“那要是这样的话……坦克职业和输出职业,不是也可以一样的玩法吗?

  “坦克不仅可以带好几个减伤技能,还能把野性德鲁伊、防御圣骑士、防御战士的减伤天赋都点上,这硬度和血量都会有巨大提升啊!

  “输出职业,可以根据自己的法术类型决定,比如以冰法为主,再点一下萨满祭司里的元素增伤天赋,再搭配术士的元素诅咒降低目标的抗性……这输出能力,似乎也能一下子上

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