2)第一百二十四章 逆天神技_征途:我真不是内测玩家
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  率,那就是绝对硬控。

  可惜冰球术是单体技能,单体控制对战斗的帮助太有限了。

  暂且搁着。

  电箭:3%概率麻痹3秒。

  麻痹,就算是100%的概率,也不没多大作用,毕竟麻痹本身的效果就不是硬控。

  直接舍弃。

  冰系法术—旋冰冻气:8%的概率造成2秒冰冻。

  优点是群体控制,9*9的范围,如果条件好,最多能同时冻住十几个目标。

  缺点是控制时间,2秒的时间实在是太短了。

  而且,旋冰冻气本身的冷却时间是秒,如果强化成100%概率的控制,冷却时间肯定会被加长,还不如现在好用。

  舍弃吧。

  电系法术—闪电盾:在60秒内,受到敌人攻击时,有2%的概率使攻击者陷入麻痹5秒。

  这个技能倒是不错,虽说麻痹的控制不够硬,但好在控制时间长达5秒。

  自己的防御不错,血量更是高达9000+。

  要是把这个技能强化了,那自己将化身雷电法王,别人打自己一下,自身反而会受到5秒麻痹,甚至不限人数!

  缺点是触发的难度。

  暂且不说自己的属性,就光说日常战斗,自己的习惯就会去躲避那些技能。

  别人要是打到自己,多少都得掉血,要是打不到自己,这技能就相当于没用。

  有待考虑,先搁着吧。

  电系法术—雷光术:群体攻击技能,带有3%的几率使敌人陷入失明状态3秒。

  优点是群体攻击,能对敌人造成群体失明。

  缺点和麻痹差不多,甚至还不如麻痹。

  失明是一种状态,只是让人看不到东西而已,普通人遇到会惊慌,但若是有经验的高手碰到,有不少方法都可以避免。

  可以闭上眼睛,可以不管不顾直接撤退,意识好的玩家,甚至可以凭借感觉继续战斗。

  萧夜学习这个技能,其实看中的是它的范围攻击,配上自己的高额伤害,可以造成大范围的杀伤效果。

  如果把它强化,冷却时间肯定也要加长,也还不如现在好用。

  舍弃。

  盘点到最后,剩下来的就只有单体控制冰球,和被攻击控制的闪电盾。

  对着这俩技能看来看去,感觉都不是很理想。

  忽然,萧夜脑中一闪,想起了上午在齐国淘摆摊的事。

  “对啊!怎么把包里的秘籍给忘了!”

  立马翻出才买的那本秘籍,打开详情查看。

  【冰系法术—冰冻之融】状态技能,施放到自己身上,使周围9*9格内的所有敌人均陷于寒流之中。

  效果:对寒流中的敌人造成持续30%减速,并有4%/秒的概率造成冰冻状态4秒。状态持续60秒,冷却时间:300秒。

  这个技能,就算不做强化,也是绝对的神技!

  升到满级之后,最高能有16%/秒的概率使敌人陷入4秒冰冻。

  也就是说,只要施放冰冻之融,

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