3)第一千三百一十一章 感知力的变化_幻世之刺客传说
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  谓的强人强运就是这样的道理,先是人要强大,然后运气才会强大,这两者之间,其中的次序是不可不察的……

  就像是牌技高明的牌手。往往在赌桌上运气也不会太差,究其原因的话,其实无非就是对于一个高明的牌手来说,他们总是能够合理的敏锐的规避掉那些对于自己来说有着巨大风险的牌,只会在有利可图的时候选择出手……

  从某种程度上来说,他们总是能够近乎完美的用自己的技巧,规避掉那些对于自己不利的运气,如果他们总是能够这样做,那么无论如何,好运最终也总是会降临的!

  其实。很多人都认为,在赌博这一条道路上。运气才是决定一切的根本,但是实际上,真正意义上的赌,技巧才是高于一切的……

  就像玩德州扑克的时候,再大底牌,如果没有人愿意跟,那么也不过只是竹篮打水一场空,而再小的底牌,如果彩池比例合适入了场,那么就很可能鲤鱼跃龙门,一下子从平庸变得凡,而相比起天生的大底牌来说,这样的牌其实往往更加具有赢钱的潜力……

  运气再好,拿到再多的好牌,一旦被人读出来了,那么好牌和废牌也就没有什么区别了,而反之,就算是拿到废牌在手,如果装得足够好,一样可以当成顶对来使用,就算是不开牌也能够赶走所有人……

  而从觉醒者的角度来说也是一样的……

  对于普通人来说,他们的气运很大程度上决定他们是不是在人生之中会遭遇各种各样的意外,就像是算命人很喜欢说的所谓的血光之灾……

  原因无他,只是因为普通人本身太过脆弱的关系,因为他们太过脆弱,所以一点点的麻烦和危险,就可能会危及到他们的生命安全,也就是因为如此,所以普通人遇到命理之中的劫难的时候,都会想方设法的想要去化解……

  而对于觉醒者来说,其实是不存在什么所谓的血光之灾的,他们的气运本身就是加注在自己的身上的,自己只要强大,那么就不存在什么劫难可言,劫难这种东西,本质上来说是一把双刃剑,你足够强大了,劫难也就不是劫难了,而是福利了,而如果不够强,可能就算原本是福利的事情,也会变成一种劫难……

  这一点,其实乐舞是想得很清楚的……

  就像是无限流的小说一样……

  其实一般来说,在无限流的世界里,危机之间的相互转化,其实是一种非常典型例子……

  在常规意义上的无限世界之中,成长越是快的新人,往往在无限轮回里也就越是容易变得强大起来,前期承担的风险越是巨大,往往后期在任务之中也就会越是轻松……

  这一类无限世界最大的特点,就是任务的难度,始终是和轮回者本人经历任务的次数有关,次数越多的轮回者,任务

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