4)第一千三百一十一章 感知力的变化_1413_幻世之刺客传说
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  的难度也就越高……

  这就是一种典型的良性循环的,就像是一个学生,在读小学的时候如果已经完成的初中的课程,那么在初中的时候就可以去自学高中课程了,在高中里就可以自学大学课程,而到了大学之后,就可以轻轻松松谈恋爱顺便找工作实习去了……

  很多时候,只要领先一步,往往就是步步领先的节奏……

  一步比其他人走得快,那么接下来的每一步都可以走在其他人的前面……

  而从无限世界的角度去分析的话,如果一个无限世界里,世界的强度和难度本身,是根据轮回者参与世界的次数来定位的话,那么对于轮回者来说,如果能够在每一次的世界之中,获得过这个世界原本平均水平的收获,那么往往就很容易产生一种全程碾压的状态……

  就像是早就已经在初中把高中课程自学完毕的高中生,在高中里绝对可以算得上是鹤立鸡群,碾压整个学校的存在……

  而在无限世界里也是如此。如果能够更快的成长起来。那么自己的对手就会自然而然的变弱。自己的任务就会自然而然的变得简单,即使因为实力有所修正,但是肯定还是会比正常的情况下要容易很多的!

  这一点,其实就像是战棋类游戏一样,一般来说,角色的等级越高,敌人的等级也会越高,也会越强大。但是实际上的情况往往是,主角们一方的角色等级,永远远远高于敌人的质量,也就是因为如此,所以高等级的主角们等级越是高,就会拥有越是强大的技能和战斗力,也就越是能够碾压同阶的对手,在这样的情况下,游戏开局的时候,实际上反而是双方战斗力最接近的时候!

  在战棋类游戏里。玩家能够操控的角色越多,实际上能够让主人公一方挥出来的战斗力也就越是强大。这一点是毋庸置疑的事情,因为电脑本身就是一种ai,有自己固定的行为模式,而人脑却是天马行空的,可以做出各种各样出电脑判断之外的举动……

  而反之,如果轮回者在任务之中总是只能够勉勉强强的完成任务的话,那么在这样的模式之下,总有一天会因为任务难度的上升出轮回者的承受范围之外,最终导致轮回者彻底的陨落,这一点,也同样像是那些学生在学习的时候一样……

  成绩不好的差生是怎么产生的?

  其实也是一样的道理,最初的时候,或许仅仅只是一点点的不解,但是伴随着教学进度的提升,最初的一点点的不解,就会慢慢的变成一小半的不理解,随后就是一大半的不明白,到了最后,往往就连老师在说什么都完全听不懂了,到了这种程度,其实就是一种典型的恶性循环了,上课的内容本身是循序渐进的,前面的没听明白,之后不懂的就会越滚越多,最后就

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