3)第一千三百八十五章 精髓_幻世之刺客传说
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  之雾这样的道具。则是提升被笼罩玩家的蒙蔽感知的能力,能够有效的在中远距离完全隔绝一切的探查,即使是非刺客的玩家,在诡计之雾的作用之下,也往往能够进入一种类似于潜行的状态之中,只有靠近目标到一定的范围之内,才会自然而然的显露出来……

  而其他的诸如弓箭手的技能,又或者是其他职业的各种感知能力相关的技能。其实也是同样的道理,在绝大多数的情况下,潜行或者反潜行本身都并不是绝对的,如果将双方的感知力用数据体现出来之后,只有将双方最终的感知力相互比较,才能够确定一个刺客在潜行状态之下,究竟有多大的可能性会被察觉到……

  对于绝大多数的刺客来说,尽一切的可能性去蒙蔽敌人的感知,并且尽一切的可能性去提升自己的潜行能力,可以说是他们最终极的一种追求了……

  无论是什么样的道具或者技能。本质上来说,实际上都是建立在彼此的感知力的基础之上的。即使是增幅效果,也是以彼此的感知力作为基础来计算的,一个四阶的刺客,如果在一个一阶的玩家面前潜行,那么无论这个一阶的玩家使用什么样的技能又或者是使用什么样的道具,都不足以使得他找出对方的行踪来……

  也就是因为如此,而这些诸如真视之眼的道具之所以能够产生效果,本质上来说,实际上也只是因为经过了增幅的普通玩家的感知能力,已经超过了刺客们潜行蒙蔽感知能力的临界点,所以就能够让他们自然而然的发现处在潜行状态的刺客,如果是感知能力强大一些的玩家,往往可以很清楚的感受到对方的动作和行为,甚至能够清楚的看到对方的一举一动,而如果是感知能力稍弱一些的玩家,即使是在一些道具帮助一下,往往也只能够看到空气之中流动的黑影而已……

  理论上来说,这种潜行和反潜行之间的博弈,其实是没有所谓的极限的,道高一尺魔高一丈,魔高一尺道高一丈,本身就是一种相互循环的过程……

  刺客们尽可能的隐蔽自己,尽可能的利用各种技巧手段让自己完全消失,而其他被刺杀的职业们,则也会从各种方面去提升自身的警觉性,尽一切的可能让自己能够在被刺客潜伏在身边准备发动突袭的时候,就提早发现对方的存在,并且做出相关的应对……

  事实上,这样的一种过程,其实就像是一种国家之间的武器军备竞赛一样……

  一个国家一旦拥有强大的武器,那么和他敌对的国家,也必须要在最短的时间里研究出足以和对方抗衡的武器,这就是矛的比拼,当双方的矛都足够锋利的时候,战争就不会发生,因为不会有人愿意接受两败俱伤的结局……

  而接下来,当矛的争端平息之后,

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