3)第一千六百九十八章 高手七_幻世之刺客传说
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  数量以及佣兵完成任务的成功率有关……

  在这个过程之中,任务数量的计算方式,用的是加权的方式,以最低等级的e级任务作为任务的基本单位,往上计算任务,d级任务无论是如果完成,则以两个单位任务计算,c级任务则算作三个单位。b级任务算作五个单位任务,a级则算是十个单位任务……

  也就是说,如果完成一个a级任务,一个佣兵就可以算作直接完成十个任务,并且全部判定成功,而如果任务失败的,则只会算作一次任务失败……

  之所以这样计算任务数量,其实也是避免佣兵们在实力提升之后,却因为之前过多的任务失败记录,从而失去更进一步提升佣兵等级的机会……

  当然。想要参与a级的任务,佣兵自己就至少要达到b级的佣兵等级才行……

  在幻世的佣兵体系之中。佣兵的任务完成率,是最能够说明一个佣兵综合能力的一种指标……

  而一个佣兵,如果在任务完成率以及任务完成数量这两方面都达标的情况下,就能够提升到相应的佣兵等级,从而可以接受更高等级更多奖励的任务,除了系统评定等级的系统任务之外,玩家发布的任务,则分成两种,一种是和系统任务一样,会计算任务成败和成功率的任务,这一类的任务,对于任务发布者有很高的要求,需要任务做到几乎完全透明,没有任何含糊不清的地方,双方权责完全明确,在这样的条件之下,系统就会认定任务的成败计算进入佣兵的战绩之中……

  而反之,如果任务之中隐瞒条件过多,或者随意性过大,那么就不会被计入任务完成次数,比如说像是找寻某个在大地图上游荡的精英怪,这一类任务,就属于纯粹意义上的运气任务,运气好什么人都可能完成,自然是不会计入任务次数之中的……

  否则的话,任务发布者理论上就可能通过类似的方式,帮助佣兵刷任务完成度来提升佣兵等级……

  就像是很多电子商务的商铺,总是喜欢雇佣一些人通过不断购物形成交易的方式,去提升商铺的信誉是一样的道理……

  这样的状况,或许在淘宝里行得通,但是在幻世之中,却是绝对无法实现的,一个任务,不管是玩家发布的也好,系统发布的也好,只要被系统认定了任务等级,那么就必定无法通过取巧的方式去完成……

  而在幻世之中,一个佣兵最初的等级是e级,e级佣兵自然是没有任何任务完成度的限制的,而想要上升到d级,则需要至少百分之四十以上的任务完成率以及一百个以上的任务完成数量,至于c级佣兵,则需要五十以上的任务完成率外加两百个以上的任务完成数量,至于到了b级佣兵,则需要六十五以上的任务完成率以及三百个任务完

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