楚的告诉他,黑岩卫士的生命力,依然还在不断的衰弱之中……
黑岩卫士的生命力,无疑是非常强大的,但是尤月的那一道风刃,却像是在黑岩卫士强大的生命力之中,开了一道口子一样,让他的强大的生命力,如同沙漏一样不断的流逝着,甚至完全无法减缓这种流速……
百分之四十五,百分之四十四……
黑岩卫士依然一动不动……
在黑岩卫士的生命值,也依然不断的在衰减……
没有人知道发生了什么,但是他们都能够感受到,黑岩卫士的生命力虽然表面上看起来还很旺盛……
但是,实际上却隐隐约约有一种油尽灯枯,流失殆尽的感觉……
这种感觉……
让擎天柱下意识的想起了自己小时候在游戏厅里,和小伙伴们一起玩横版过关游戏的画面,在那个时候,当玩家们能够快速的高效的对boss级的敌人造成伤害的时候,就很容易产生类型的场景,明明boss看起来还有很长很长好几条的生命值,但是击杀的动画却早就已经出现在屏幕上……
这种现象,也就是所谓的伤害溢出……
当连续高速的高效伤害,同时产生效果的时候,就很容易造成这种视觉效果,也就是说,虽然看起来boss还拥有不少的生命值,但是实际上生命值却已经被清空了,只是因为生命值流失的速度,比不上造成伤害的速度,所以才会出现这种生命值暂留的现象……
而此时此刻的黑岩卫士……
带给在场玩家的,也是同样的一种感觉……
黑岩卫士一动不动,尽管身上的符文一一激活,但是生命值的流逝,却像是开口向下的沙漏,依然不停的流淌着,丝毫没有停留的意思……
而在他们的感知之下……
黑岩卫士的生命气息,就这样一点一点的衰弱下去……
一动不动的结束了自己的生命……
几乎在同一时间……
系统的区域公告也连续三遍在整个乱石矿区响起……
“恭喜擎天柱团队在四阶大型区域副本乱石神殿之中,首杀第一守关boss黑岩卫士,特此通告。”
“恭喜擎天柱团队在四阶大型区域副本乱石神殿之中,首杀第一守关boss黑岩卫士,特此通告。”
“恭喜擎天柱团队在四阶大型区域副本乱石神殿之中,首杀第一守关boss黑岩卫士,特此通告。”
“因为黑岩卫士被首杀,乱石矿场普通矿石出产率增加百分之一百,稀有矿石产出率增加百分之二十。此区域特效持续时间十二小时。”
“因为黑岩卫士被首杀,乱石矿场普通矿石出产率增加百分之一百,稀有矿石产出率增加百分之二十。此区域特效持续时间十二小时。”
“因为黑岩卫士被首杀,乱石矿场普通矿石出产率增加百分之一百,稀有矿石产出率增
请收藏:https://m.hdxsw.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)