2)第一千八百二十二章 体系三_幻世之刺客传说
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  选手来说,可以说是心知肚明的事情……

  说到底,很多在普通玩家眼里的翻盘,在职业选手的眼里,也不过只是理所当然战局演变而已,而真正意义上的翻盘,在职业比赛之中,虽然也会出现,比如说前期阵容前期崩盘,然后孤注一掷下最终实现逆袭,这样的战斗固然是存在的,但是却终究只是少数之中的少数而已……

  而在绝大多数到时候,当战局处在劣势的时候,劣势一方的玩家,往往不管如何努力,最终都很难逃脱失败的命运,就算是职业玩家通过自己的操作和意识,在短时间里真正意义上达到了一个角色理论上在游戏之中能够达到的上限,也很难实现对于战局的逆转……

  说到底,一个角色的装备,等级,属性,技能冷却时间,总是摆在那里的,玩家的操作在强大,也不可能从根本上改变一个角色的各种属性,而在面对同等级的玩家到时候,在属性装备被人敌人压制的时候,反击往往会变得非常徒劳……

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  然而,幻世却不同!

  幻世是一个理论上具备有无限可能的游戏!

  在幻世之中,没有绝对意义是的强弱关系,强弱关系永远都是相对的!

  每一个幻世之中的玩家,当他们身处在一种困境之中的时候,都不会百分之百的陷入绝境之中,总是会有或多或少的机会可以打破困境……

  说到底,无非就是看一个玩家的战斗天赋了……

  其实举一个简单的例子来说……

  很多人总是觉得,自己的失败是来源于自己的长相,是来源于自己的身高,是来源于自己的家庭,是来源于自己的学历,是来源各种各样客观的因素……

  但是实际上,人的失败,说到底只是单纯意义上的来源于自己而已!

  是的,只是单纯意义上来源于自己!

  平庸的人,不管到什么地方,都会是平庸的,就算是一个普通人,穿越到土豪公子的身上,最终也只会成为一个败家子,又回归普通人的身份而已……

  而反之,对于一个真正意义上有才能的人来说,哪怕是穿越到一个乞丐的身体里,也会在很短的时间里就崭露头角

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