4)223-224章:主线剧情:无限战争_游戏副本供应商
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  够饱满,至少在电影系列里是这样的。

  而灭霸要消灭掉宇宙一半的生命的动机内核也有些牵强,甚至都不如直接将他刻画成穷凶极恶,嗜血好杀的恶魔。

  亦或是向小丑那样为了犯罪而犯罪的大反派。

  电影里的灭霸似乎就是个咸吃萝卜淡操心的人,仿佛杞人忧天,为了宇宙计划生育问题操碎了心的大妈。

  一个不惜毁灭多个文明,掌握无限宝石这种超级法宝的大反派,却只是为了消灭掉宇宙一半的生命,以防止人口过多,导致的诸多问题。

  着实有些让人感觉虎头蛇尾,挂羊头卖狗肉的反派。

  所以顾铮在设计《复仇者联盟》系列副本时,就对这个终极大BOSS的设定进行了重新设计,让他能够担得起灭霸这个名字,担得起整个漫威系列头号敌人的身份。

  “在《银河护卫队》的新剧情里,我们也增加了很多隐藏剧情和彩蛋,这个副本也会引出更多关于灭霸的剧情,甚至可以窥见到一些灭霸的过去,为《灭霸》电影做铺垫。”项目负责人继续说道。

  顾铮查看着报告中重点标注的一些关于灭霸的铺垫剧情,满意的点了点头,当然他最关心的还是电影里对灭霸的刻画和呈现。

  “电影《灭霸》已经进入后期制作阶段了吧啊?”顾铮问道,最近这一年他的全部精力几乎都放在了电子竞技游戏和赛事的上面,对副本项目倾注的注意力已经很少了。

  像是目前很多已经上线的副本剧情更新和影视改编、周边合作等等,他都几乎不怎么参与了。

  不过《灭霸》最初的剧本创作和前期拍摄时,他亲自把关,到了后期他也没在过多参合。

  “嗯,是的顾总,已经进入后期剪辑阶段了!”

  其实,当初顾铮启动《灭霸》电影项目时,很多人也是无法理解的,毕竟用一部电影来刻画和呈现一个反派,这着实有些没必要。

  最多出个短片,或者在其他游戏里大致刻画以下就行了,毕竟只是个反派而已,何必浪费那么多资源来塑造,甚至用电影来呈现。

  谁会愿意为一个反派为主角的电影买单,即使走流媒体,估计也一样很难收回成本。

  但是当他们看到剧本,看到顾铮笔下的灭霸的人生时,看到灭霸一切行动的初衷、动机和目的时,内心也不禁唏嘘,不禁对这个反派有些肃然起敬。

  甚至从某个角度来讲,他并不是一个反派,甚至他是个可怜而可悲的人,就好似《战斗天使》副本里很多反派一样,是一个有血有肉的人。

  这样一个反派,的的确确应该用一部电影来刻画,也真的撑得起漫威宇宙目前的头号反派,值得期待。

  他们也相信,灭霸的刻画会让《复仇者联盟》和《银河护卫队》系列游戏得到升华,让高潮《无限战争》的故事更具有魅力和吸引力。

  当初洛基的刻画成功,成就了《复仇者联盟》副本的火爆,让玩家们在对抗这个诡计之神时,充满了成就感。

  而如今灭霸的刻画和塑造,将远超洛基,所以这个头号反派登场之际,也必然会掀起玩家们的对抗热情。

  “无限战争中,我们按照您的意思设计了穿越时空的玩法和相应的多线剧情,在这套玩法下,玩家可以穿越回过去盗取无限宝石,并与不同时空下的美国队长、钢铁侠、绿巨人、雷神、奇异博士等等英雄进行战斗,会重温曾经的剧情片段,也会创造那个片段剧情下的新剧情发展线。

  甚至会遇到不同时空下的灭霸……”项目负责人继续汇报着关于《无限战争》的开发计划。

  ……

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