3)第九十八章 论命名的重要性_试图慎重的DND冒险者
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  法有眩晕术,侦测毒性,光亮术,恩赐。

  1环法术则是,防护阵营,神恩。总感觉好像在暗示什么的样子呢。

  有一种让,林云毛骨悚然的感觉。

  稍微晃了晃头,林云继续看了下去,除了法术之外,审判者也有像是牧师那样的领域专修,只是和牧师能够修行2个领域不一样的是,审判者只能够选择其中一个。

  而且最重要的是,审判者只能够获得选择的领域中的神授力量,并不能获得里面应该奖励的法术,以及领域法术位。

  全知之眼内希斯的领域分为毁灭,知识,魔法,保护,符文。

  而爱莎所选择,或者说,被选择的领域却是。。。。。。。神力子域,那是本来应该属于魔法领域的子域。

  当她成为神术的目标的时候,她能够通过一个动作将领域张开,让多余的神力扩散到其他伙伴的身上,在大概6秒钟左右的时间内,她的队友攻击检定,技能鉴定,属性检定能够全部获得2的加值,每天能够使用的次数为3+感知调整值,也就是说7次。

  该说,非常适合审判者的一个领域吗?

  然后就是林云之前勉强想到的那个所谓的怪物学识,当观察一个生物,并且意图知道对方的能力以及弱点的时候,能够在智力修正的基础上面,加上感知调整值全部加持在知识上面。

  审判者非常擅长察觉敌人,所以。。。。。。总感觉林云以后要小心一些了,因为审判者在威吓以及。。。。。。。洞悉他人的时候,会得到一半的等级作为加值。。。。。

  这年头,想要YY一下,感觉都要被打的感觉。

  而最后就是。。。。。。林云认为审判者非常花里胡哨,但是同时却也是审判者最为核心的一个能力了。

  审判,审判者可以通过宣言,对她的敌人进行审判,只需要通过宣言,所以理论上可以在发动冲锋的时候,直接宣言。

  而审判者通过审判的类型,能够获得不一样的效果,而目前的话,1级一天只能使用一次,无论是哪一种类型的审判,不过,只要是战斗还没有完全结束,那么审判的效果就不会停下来,非常好用。

  审判者必须参与战斗才能获得这些优势。如果她陷入惊惧、恐慌、麻痺、震慑、昏迷,或者其他不能参与战斗的状态,该能力不会结束,但她失去审判带来的优势,直到回归到战斗中。

  惩戒:审判者充满了神圣的怒火,在所有武器伤害上获得+1神圣加值。这个加值每3级审判者等级额外+1。

  治疗:审判者被治疗之光包围,获得1点自我医疗。只要审判者依然存活并且审判未结束,她就可以每六秒左右可以获得1点治疗。治疗量每3级审判者等级额外+1。

  正义:这个审判促使审判者寻求正义,在所有攻击检定上获得

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